2-1. パレット
色・ペン・タイルを管理します。
知りたい箇所をクリックしてください。
カラー選択
左クリックするとファーストカラー、右クリックするとセカンドカラーを選択します。ファーストカラーが四角で囲まれ、セカンドカラーには斜線が引かれます。
ダブルクリックすると色の輝度を設定できます。
- 【ドラッグ&ドロップ】
- 色を入れ替えます。256色以下の画像の場合は画像の色も入れ替わります。
- 【Shiftキーを押しながらドラッグ&ドロップ】
- 色を入れ替えます。画像の色は影響を受けません。
- 【Controlキーを押しながらドラッグ&ドロップ】
- 色をコピーします。256色以下の画像の場合は画像の色も変化します。
RGB値をコピー
- 現在のRGBの値をクリップボードにコピーします。
- RGB値を貼り付け
- RGBの値をクリップボードから貼り付けます。
- パレット読込
- テキストファイルから色のRGB値を読み込みます。
- パレット保存
- RGB値をテキストファイル形式で保存します。
- パレット初期化
- フルカラー、ハイカラー画像で使用する共通パレットを初期状態に戻します。
- グラデーション作成
- ファーストカラーとセカンドカラーの間にグラデーションカラーを作成します。
- ペン・タイル再読込
- ユーザー定義のペンとタイルを再度読み込みます。
ユーザー定義のペンとタイルは、GraphicsGaleのフォルダの中にpenという名前のフォルダを作り、その中にBMPファイルとして保存してください。BMPはモノクロ(1bit)形式でなければなりません。またサイズは、ペンが32x32、タイルが16x16でなければなりません。
ペンは、白い部分が塗られる箇所になります。
タイルは、白い部分がファーストカラー、黒い部分がセカンドカラーになります。
ペンの形を選択します。
ペンは自分で作ることもできます。
タイルのパターンを選択します。
タイルは自分で作ることもできます。
選択色
現在選択されている色です。
Xをクリックすると、ファーストカラーとセカンドカラーが入れ替わります。
また、ハイカラー以上の画像の場合、上部の選択エリアに色をドラッグ&ドロップで持っていくことができます。
RGB/HSL
色の輝度をRGBまたはHSLで調節します。
256色以下の画像の場合は、この調節によって画像の色も変わります。